首頁 優惠活動 註冊 登入
THA娛樂城-九州娛樂城

THA娛樂城-九州娛樂城


我們致力為客戶保護隱私並提供一個最安全的遊戲平臺,我們在此網站搜集的資料將會為您提供最卓越的服務,我們不會出賣或租賃您的個人資料給第三方,客戶所提供的個人資料均經過SSL128加密技術處理,並儲存在安全的、非公開的作業系統,對於有機會接觸客戶的個人資料的協助夥伴也必需遵守我們訂立的隱私保密規則。

THA娛樂城-九州娛樂城
登入
立即註冊

電子遊戲-天下 THA 遊戲障礙? 電子遊戲造成?

不可否認的是,遊戲成癮的確是橫亘在世界玩家面前的一道大坎兒。電子遊戲往往模擬出一個真實世界的縮影或虛構的幻想世界,在這些世界里,人們通過沉浸式體驗收穫更多目標感和成就感——通關雖然艱難但尚能努力,氪金自可扭轉命運。利用心理技巧設計讓人上癮的遊戲,是一項普通的行業技能。

2019年5月,世界衛生組織在最新版的《國際疾病分類》中正式將「遊戲障礙」歸結為行為成癮性精神疾病的一種,特點是對遊戲失去控制力,日益沉溺於遊戲,導致在個人、家庭、社交、教育、職場或其他重要領域受到重大的損害,並通常明顯持續了至少12個月。

也有人認為,沉迷遊戲不一定是對遊戲本身上癮,而是玩家存在更多潛在的精神問題,例如抑鬱或焦慮,擔憂遊戲成癮更多來源於人們對新技術的道德恐慌,而不是科學研究和臨床數據,就如同電影誕生伊始,銀幕上迎面駛來的火車,令觀眾大叫著逃出影院。也有人提出,世衛組織將電子遊戲成癮列為正式疾病,有可能會讓一堆不靠譜的「療法」從中牟利。

美國楊百翰大學一項為期6年對電子遊戲成癮的研究發現,大約90%的遊戲玩家的遊戲方式沒有危害或不會帶來長期負面影響。只有大約10%的遊戲玩家花在玩電子遊戲上的時間過多,在心理、社交和行為上遭受痛苦。

這項研究還注意到,親社會行為水平低的人更容易成癮。穩定健康的社會環境和鼓勵助人互助、分享合作,往往是預防成癮的良藥。曾令家長愛、孩子痛的電擊療法大可不必施行。



九州娛樂城 LEO LoL Esports 發展

i88 娛樂城 博弈英雄聯盟電子競技

通博 TB 遊戲種類眾多

hoya 好吔 最正女荷官視訊發牌

眾發 優質娛樂城第二個必備條件


THA娛樂城-九州娛樂城
首頁
點數
會員
儲值
託售