電子遊戲-THA天下現金網 老虎機返獎返還率算法-下
返還率算法
角子老虎機是世界上其中一種最流行,也是潛在最大傷害性的賭博形式之一。而光是全台灣大約有上萬台角子老虎機。
談論賭博問題,玩家們的注意力經常集中在賭博人士身上,然而,更重要的是遊戲本身亦能導致各種賭博問題的發生。以角子老虎機為例,超快的遊戲速度,促進假象圖案的設計經常誤導玩家們對角子老虎機的看法而製造了不少問題。如果角子老虎機的玩家們能夠清楚了解到這些設計所帶來的風險,對他們會有一定的幫助。
出分程序是要求在每輪預期基礎遊戲進程中,當玩家持續處於非線性賠率最低押注時,理論返還率必須達到最小返還率(比如設定返還率75%)
比如:假設一台新機子,它的返還率設定是80%,第1個人打第1輪(假設是100手),它吃了1000分,放700分,只達到了70%,第2個人來打第2輪(假設還是100手),它吃了1000分,放900分,這時理論返還率就正好只達到了80%。也就是說前面人打輸了,後面接著打的人也還是輸。可是如果第1人打第1輪(假設是100手),它吃了1000分,放500分,只達到了50%,第2人打第2輪(假設還是100手),它吃了1000分,就必須放1100分,那第2個人不就一定贏了嗎?
程序並不是這樣的,實際情況是:比如第1人打第1輪(假設是100手),它吃了1000分,放500分,只達到了50%,第2人打第2輪時程序調出的第2輪的手數可能是200手,它吃2000分放1900分,這樣2輪總吃分為3000分,總放分為2400分,返還率為80%,也還是前面人打輸了,後面接著打的人也還是輸。只有在前1輪的返還率極低的情況下後1輪才能出現高分。
所以在試機時必須要用1分打2輪。為了保證打試出的高理論返還率機子贏錢的幾率,建議只在試出很高理論返還率時才壓滿線1分打。機子的放分是和機子的線數有關的(20、25、50線機型),即線數越多的機型分限越深,放分越高。
依目前掌握情況打
20線機用1分打400手,沒出4000分(或是沒很快連出2個2000分)左右畫面的話就放棄。是理論返還率不太高的機子。如果出了4000分(或者很快連續出2個2000分)左右畫面的話,就再用1分打30多手,從第40手開始到200手押20線1分打到出4000分(或者很快連續出2個2000分)左右停止。
25線(財神到機滿5線1倍是25分)機用1分打打500手,沒出5000分(或是沒很快連出2個出2500分)左右畫面的話就放棄。如果出5000分(或者很快連續出2個2500分)左右畫面的話,就再用1分打40多手,從第50手開始到250手押25線1分打到出5000分(或者很快連續出2個2500分)左右停止。
50線機用1分打1000手,沒出10000分(或是沒很快連出2個出5000分)左右畫面的話就放棄。如果出10000分(或者很快連續出2個5000分)左右畫面的話,就再用1分打90多手,從第100手開始到500手押50線1分打到出10000分(或者很快連續出2個5000分)左右停止。
另外對於絕大多數公司而言,公司的新老虎機平台上線的時候,基本上都是送錢的,絕對不是所謂的剛開始返還率就很低,因為老虎機要的就是口碑,要的就是量,而且,在前期總流水量沒有起來之前,老虎機基本上都是送錢的。當然,這和經營策略有關,等到總流水到達一定的值以後,“老虎”才會發威,返還機制才開始作用。這點對一些剛開始運營老虎機的公司的選線問題應該有些幫助的。大多數老虎機公司,如果是新線的話,請不要被短期的虧損所嚇到。
總結
角子老虎機是賭場龐大收入的來源,該遊戲的設計主要讓玩家們繼續玩下去,為經營者獲得最大盈利。角子老虎機的某些功能設計經常誤導玩家們,令他們相信自己的贏面比實際的情況大。玩家們有需要明白這些遊戲設計的內容,可以為一些人帶來刺激,但同時亦會誤導其他人而造成問題。
老虎機遊戲非常成功的轉型為網絡遊戲,因為它本身就十分適合網絡遊戲的要求。在線上,玩家們可以選擇很多種遊戲,所獲回報較高,而賭場的勝率卻相對較低。玩家們也可以在網上發現最最豐厚的老虎機大獎,通常一次大獎就可以贏取數十萬元。如果玩家們想尋找最好的在線老虎機娛樂場,只要選擇下面的推薦娛樂城,他們都提供豐厚的註冊獎金和巨額的累積大獎。
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