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老虎機返獎返還率算法
在開使之前我們要聲明一下:
- 計算方法全部基於澳門賭場現行的GLI賭場設備標準。如果澳門賭場現在不使用此標準,則我們的一切算法都不成立。
- 如果我們對GLI賭場設備標準的理解有錯的地方,則我們的相應錯處的算法就不成立。
角子老虎機設計上的問題
1.贏的機率
角子老虎機的贏面通常不是很好。賭場賺錢是因為他們保留了一定比例的賭金。其餘沒有被扣起的賭金就會以隨機賠率形式輸給玩家們。角子老虎機的賠率是建立在幾千和幾百萬分之一的旋轉上,那即是說,每一局的遊戲結果都不能預測或計算,今天有玩家們從某台角子老虎機赢大錢並不表示在同一個賭場內的某一日裡會發生甚麼事情,每次中獎都是獨立發生的機率。
角子老虎機能夠盈利是因為他們內置的程式只容許玩家們贏得部份的彩金。而且角子老虎機是經過設計和測試以確保它不會輸錢。角子老虎機的賠率設計是賠出總彩金的80%或以上,那即是說,賭場從每台角子老虎機裡可以最多賺取20%的賭金。然而,不是所有角子老虎機都設置同樣的百分比,同一個遊戲,只要版本設計不一樣,它們內設的回報百分比範圍從80%到95%不等。但由於這些不同版本的角子老虎機看起來都是一樣的,玩家們是無法知道個別角子老虎機的回報百分比。儘管一般賭博遊戲的輸赢機率都有可能被計算出來,唯獨角子老虎機沒有提供所需要的資訊讓玩家們知道。
2.遊戲速度(簡稱玩速)
通常角子老虎機的玩速比其他遊戲快,所以喜歡這種玩意的人會輸得更快。角子老虎機提供一個連續式的賭博,玩家們可以在每小時下注多達600到1200次。
3.重量卷軸
多數的賭博玩家都不知道角子老虎機的卷軸是有重量的,所以贏小錢的圖案會比贏大錢的圖案出現得更頻繁。賭場不能用有重量不均的骰子或把很多紙牌疊在一起,但是重量卷軸在角子老虎機出現是常見的,大多數玩家們並不了解這一點。有興趣了解更多
4.不平均卷軸
不平均的卷軸是指有些卷軸中大獎的圖案比其他卷軸少。這樣的話,兩個大獎圖案同時出現的機會遠比三個大獎圖案同時出現高。如是者,玩家們很容易有「玩家們差一點就贏」的錯覺。
卷軸高速轉動的時候,玩家們彷彿看見所有的圖案,以為它們出現的機率都一樣,事實並非如此,因為他們根本不知道其中的一個卷軸少了贏大獎的圖案。
5.假贏
假贏是指玩家們贏的錢少於他們投入的賭金。雖然玩家們整體來說還是輸錢,角子老虎機會把這些時刻當成贏局並奏起音樂造就氣氛,這樣,玩家們很容易會有贏錢的錯覺。
6.差點贏
「差點贏」是指大獎的圖案在贏線的上面或下面出現,看上去好像只差一點就贏了。大多數的玩家們真的相信他們差一點就贏。事實是,輸了便是輸了。圖案在贏線上下出現並不表示玩家們很快便會贏得累積獎金。
然而,研究證明「差點贏」會給玩家們繼續下注的動力,因為他們覺得「很快就會贏」。在澳門,賭場可以合法設定角子老虎機的程式,讓「差點贏」的場面出現次數比自然發生機率多出十二倍。
7.停止按鈕
「停止按鈕」給玩家們一種可以控制的幻覺,實際上按鈕對結果並沒有任何影響。卷軸開始轉動的一刻,結果已經確定,遊戲亦已經結束。那即是說,在玩家們按按鈕的同時,輸贏已成定局,只是卷軸要轉五到六秒之後才能顯示結果。
8.「代用積分」相對「貨幣」
當玩家們把金錢放入角子老虎機的一刻,貨幣自動就轉變成為代用積分,當玩家們專注留意他們還有多少積分時,往往忘卻他們實際賭了多少錢。這可能會導致玩家們「超支」。玩家們需要將代用積分兌換成貨幣才知道他們真正花掉的金額。在澳門,很多角子老虎機都有顯示下注的總數目,但是這些顯示牌的位置和大小都是很難看到的。
9.小贏
玩角子老虎機的時候,玩家們可能會遇到頻密的「小贏」。這些「小贏」是不足以彌補輸掉的總金額,而贏的錢通常再會投注到遊戲中,比方說,玩家們從一百元開始玩,但結果賭注會多於一百元,因為他們會把從「小贏」得回來的金錢繼續下注。就像「假贏」會給玩家們一個假像,認為自己表現比實際情況好。同樣道理,經歷「小贏」的玩家們很容易產生幻覺,認為繼續賭會令他們中大獎。但事實上,繼續玩下去通常會令他們輸得更多。一般的人中大獎之後會停止再賭,相反的,「小贏」卻鼓勵玩家們繼續賭下去。
10.鼓勵最大賭注
玩家們是否知道玩家們可以在「一線」的角子老虎機上每局下注三元嗎?這是因為「多線」的遊戲中,玩家們可以選擇同時下注多於「一線」。通常情況下,角子老虎機本身會鼓勵玩家們作「多線投資」。
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